Los sistemas de IA suelen aprender copiando ejemplos humanos o persiguiendo una recompensa mediante prueba y error. Los investigadores del MIT querían probar una nueva forma, así que dejaron varados copias de Claude Opus 4.7, apodado Eko, solas en una isla virtual durante 30 horas. La introducción imitaba vagamente a Roblox, y a los agentes […]
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